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タルタルを操る謎のFF11オンリーなブログ(´ω`)。

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FF11オンリーなやつ。サービス終了目指して突っ走れ。
風水効果見直し後のシャー戦
はろー ぷりけつです(´ω`)。

風水効果の見直し(魔命関係)後、シャー戦行ってきました。

結論から言うと、勝てた!

風水効果見直し後のシャー.png
勝てたが色々と変わった点あり。

【以前と変わった点】
シャーとお供のM は、今までの支援では魔法命中がかなり厳しくなっていました。
ちなみに、他のお供は特に問題なく倒せました。

お供のM は、、ボルスター & ランゴールを入れて魔法を通りやすくして倒す。
サテルソーサリーもここで使ってたかな(うろ覚え)。

ボスのシャーは、、精霊の印 & MBデス を3人で回しで倒しました。

キーとなったのは、コルセアの動き。

ランダムディール、技量の薬、ランダムディール、ワイルドカード、ランダムディール
精霊の印を何回も復活させる という荒業を使用!

今までより歯ごたえがあって面白かった、しかしひやひやした。
なぜか、今日は回線落ちそうで(; ´ω`)

しかしながら、大きく戦術を変えなければならない調整が入ったものですね~。
フォーラムでもめるのもうなずける。

おまけ、風水の強化について↓
風水士としてCL高いコンテンツで動くため、、イドリス強化しました(´ω`)。

強敵との戦闘中にラバンを維持するのが結構大変です。
できる限りイドリス(羅盤:被ダメージ-25%)を持ち続けられるよう、強化して魔命・魔攻装備を見直しました。
 ※魔命スキル+2 = 魔命+1 で計算、魔法ダメージはあまり変わらないので割愛

イドリス改.png

【Before】
グリオアヴァール 魔命スキル+228 魔命+39 魔攻+56 INT+19 MBダメージ+2 FC+4
エンキンストラップ 魔命+10 INT+10

 ⇒魔命+163 魔攻+56 INT+29 MBダメージ+2 FC+4


【After】
イドリス 魔命スキル+255 魔命+40 魔攻+40 羅盤:被ダメージ-25%
アムラピシールド 魔命+38 魔攻+38 INT+13

 ⇒魔命+205 魔攻+78 INT+13 羅盤:被ダメージ-25%


INTがだいぶ下がるのでその部分の影響がどのくらいか・・ 実践で試すしかなさそうですね。
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